Zdjęcie © popmech.ru
Zainspirowany science fiction absolwent napisał grę, w którą można grać bez końca. Przygoda tekstowa jest generowana przez sieć neuronową.
GPT Adventure to nowa gra, która w przeciwieństwie do analogów, jest napisana nie tylko przez mistrza gry, ale przez sieć neuronową. Przypomina klasyczną przygodę tekstową z lat 70. Coś jak Zork lub Adventureland.
Autorem gry jest Nathan Whitmore, absolwent neurologii na Northwestern University. Napisał na swoim blogu, że zainspirował go Mind Game, fikcyjna gra generowana w czasie rzeczywistym przy użyciu sztucznej inteligencji. Wystąpiła w powieści science fiction Gra Endera.
W rzeczywistości gra nie jest bardzo skomplikowana. Ale sam eksperyment stanowi przykład generowanych proceduralnie gier wideo. Jego funkcjonalność na pierwszy rzut oka jest prosta: naciskać przyciski, wprowadzać polecenia.
GPT Adventure korzysta z algorytmu pisania fałszywych wiadomości stworzonego przez OpenAI. W grze często zapomina się o tym, co już powiedziano graczowi. Przepycha postać przez lokalizacje, niezależnie od jego pragnienia. Dla niektórych takie wrażenia z gry mogą być niepożądane.
Według autora GPT Adventure nie ma końca w metaforycznej świadomości, więc możesz grać w nią na zawsze, jeśli chcesz.