Amerykański artysta cyfrowy Marcus Conje, który łączy naturalność ze sztuczną, kontrastującą ludzką naturą.
Jeśli chodzi o rzeźby, zwykle przychodzą na myśl takie nieśmiertelne dzieła, jak Wenus z Milos, David, Myśliciel, Discus Ball i inne. Ale sztuka rzeźby nie została zamrożona w czasie, podobnie jak same rzeźby - wciąż się zmieniała i rozwijała, aż do dnia dzisiejszego.
Teraz koncepcja rzeźby rozwinęła się do tej pory, że nie potrzebuje ona nawet fizycznego materiału: większość współczesnych rzeźb, które znamy obecnie, to w rzeczywistości renderowanie 3D. Hulk, Gollum, T-1000, Yoda: w pewnym sensie wszystkie są dziełami współczesnej rzeźby.
Sposób, w jaki wykorzystuje naturalne elementy w swoich całkowicie nienaturalnych, nawet surrealistycznych renderingach, jest nieco paradoksalny. Naśladowanie natury w przyrodzie.
Warto powiedzieć, że rendering 3D Marcusa jest na swój sposób nie tylko „filozoficzny”, ale także przyjemny dla oka. Jego dziwna kompozycja form, modeli i elementów naturalnych wywołuje poczucie prostej przyjemności wizualnej, której nie można odtworzyć w kategoriach „naturalnej rzeczywistości”.
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru
Zdjęcie © bigpicture.ru