Zespół bioinżynierów z Uniwersytetu RMIT przedstawił innowacyjne rozwiązanie, które zmieniło standardowe podejście do
druku 3D: technologii tworzenia ultracienkich rusztowań 3-d dla implantacja do organizmu człowieka ... Zdaniem naukowców struktura biomedyczna, nad którą został przepracowany podział czasu, może stać się alternatywą dla prawdziwych tkanek i kości.
Nowy kierunek inżynierii medycznej jest powiązany ze zdolnością ludzkiego ciała do samoleczenia. Na przykład odbudowa mięśni i tkanki kostnej po urazach i uszkodzeniach. Głównym zadaniem naukowców było zaprojektowanie i wykonanie swego rodzaju rusztowania na drukarce trójwymiarowej, które wszczepia się do organizmu w celu stymulacji wzrostu nowych komórek.
Głównym problemem, z jakim borykały się poprzednie badania w podobnej dziedzinie, jest wytwarzanie konstrukcji o minimalnych rozmiarach. Nikomu nie udało się stworzyć biolokacji o rozmiarze, przy którym komórki mogłyby w pełni zakorzenić się i rozwijać się prawidłowo.
Jednak naukowcy z RMIT znaleźli nowy sposób, drukując formy do bioschafoldów z pustkami i złożonymi wzorami, które zostały wypełnione biologicznie zgodną substancją. W wyniku niestandardowego podejścia inżynierowie otrzymali ramę o wielkości kilku milimetrów, w której wnęce znajduje się wielopłaszczyznowa konstrukcja. Do tej pory takie procesy technologiczne uważano za niewykonalne dla tradycyjnych drukarek 3D.
Szef badań, Cathal O'Cornell, powiedział, że ich metoda biotechnologiczna jest łatwa do powielenia i wysoce opłacalna.
„Tworząc formularze na typowej drukarce trójwymiarowej, mamy pewne ramy. Jednak ograniczony rozmiar dyszy jest równoważony przez możliwość tworzenia miniaturowych szczelin między materiałem. Dzięki temu tworzymy mikroskopijne struktury nadające się do proliferacji komórek - zaznaczył naukowiec.
Rozwój wywołał poruszenie w środowisku naukowym. Ale wszyscy zaangażowani zgodzili się, że odkrycie przyniesie korzyści całej ludzkości.
Przeczytaj też:
Emotikony, ładowanie magnetyczne i system operacyjny - nowość od Apple na WWDC 2021